Bryan es repartidor, pero trabaja para los hospitales transportando órganos con destino a operaciones urgentes. Esta noche le encargan llevar una muestra a Raccoon City, pero para ello ha de atravesar territorio boscoso y nevado. El primer problema surge cuando atropella repentinamente a una mujer. Las cosas irán a peor…
Dirección: Zach Cregger. Producción: Capcom Entertainment, Columbia Pictures, Constantin Film, Davis Films, PlayStation Productions, Robert Kulzer Productions, Stillking Films, TriStar Pictures, Vertigo Entertainment. Productores: Zach Cregger, Robert Kulzer, Roy Lee, Asad Qizilbash, Carter Swan, Miri Yoon, David Minkowski. Productores delegados: Oliver Berben, Robert Bernacchi, Nicole Brown, Victor Hadida, Richard Wright. Guion: Zach Cregger, Shay Hatten. Fotografía: Dariusz Wolski. Música: Hays & Ryan Holladay. Montaje: Joe Murphy. Diseño de producción: Tom Hammock. FX: Johnnie Spence (diseño de animatrónicos), Abdullah Azizi (coordinador de efectos visuales), Alessandro Ongaro, Kevin Andrew Smith, Edson Williams (supervisores de efectos visuales). Intérpretes: Austin Abrams (Bryan Hodukavich), Zach Cherry (Dave), Kali Reis (Pauline), Paul Walter Hauser (Carl), Johnno Wilson (Max), Devon Stewart [voz], Shaun W. Loeser (Puker)… Nacionalidad y año: Estados Unidos, Alemania 2026. Duración y datos técnicos: 94 min. – color – 1.90:1 (versión IMAX) / 2.39:1 (versión cines) – DCP Digital Cinema Package.

«Resident Evil» es una franquicia de videojuegos de la compañía japonesa Capcom, conocida en el país nipón como «Biohazard» (o «Baiohazādo»). Es un horror survival, creado inicialmente en 1996 por Shinji Mikami y Tokuro Fujiwara para PlayStation. Por supuesto que, desde todo ese tiempo, se han publicado montones de versiones de la saga de juegos, y su éxito ha conducido a la creación de otras muestras en diferentes medios, así cómics, novelas, audio dramas y merchandising, así como, desde luego, películas, tanto en imagen real como animadas, y series de televisión. Yo jamás en mi vida he jugado a ningún tipo de videojuego, pues es algo que nunca me ha atraído. En tiempos vi algunas de las películas de la saga, pero cuando he presenciado esta nueva versión solo he reconocido algunos elementos, como, por supuesto, los infectados, los perritos mutados, la ciudad de Raccoon City, la Umbrella Corporation…

La franquicia cinematográfica comenzó con Resident Evil (Resident Evil, 2002), de Paul W. S. Anderson, y durante un tiempo hubo cierta continuidad entre las entregas. Se produjo un intento de reboot con Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (Resident Evil: Welcome to Raccoon City, 2021), de Johannes Roberts, pero como supuso un fracaso comercial se dejó a un lado y se volvió a intentar con la serie de televisión Resident Evil (Resident Evil, 2022), que fue cancelada tras una sola temporada, como, por otra parte, suele ser costumbre en Netflix, se tenga o no éxito. Ahora tenemos un nuevo intento de reboot con Resident Evil (Resident Evil, 2026). Las fuentes aseguran que la acción acontece paralelamente a lo que sucedía durante el juego Resident Evil 2 (1998), pero trasladado a la era actual.

Ya en 2022, cuando se canceló la serie de Netflix, se empezó a trabajar en este nuevo intento de relanzamiento, pero no fue hasta enero de 2025 cuando fue contratado Zach Cregger. Zachary Michael Cregger, que ese es su nombre completo, lleva actuando desde 1998 en cortometrajes, series de televisión y algún largometraje, como la comedia musical Noche de estreno (Opening Night, 2016), de Isaac Rentz. Como realizador debutó con una comedia romántica, Miss Marzo (Miss March, 2009), que codirigió junto a Trevor Moore, y ambos también la protagonizaron. Después rodó numerosos episodios de la serie de humor The Whitest Kids U’Know (The Whitest Kids U’ Know, 2007-2011). Volvió al cine con la extraña The Civil War on Drugs (2011), de nuevo junto a Moore, y reincidió activamente con televisión, hasta que todo cambió con Barbarian (Barbarian, 2022), cuando saltó drásticamente al terror, alcanzando gran éxito crítico, y que por una serie de circunstancias no he podido ver. A continuación llegó otra cinta en igual registro, Weapons (Weapons, 2025), aunque aquí ya se percibía su anterior relación con la comedia. Esta sí pude verla, y no comparto el entusiasmo que despierta, pues me parece muy pretenciosa, con un restringido planteamiento con el punto de vista que luego viola con total impunidad.

Ahora llega, pues, Resident Evil (2026)[1]. Los primeros comentarios que llegan sobre ella se centran en unas críticas bastante positivas por parte de los especialistas en cine, pero los seguidores de los juegos, literalmente, han crucificado a Cregger. El planteamiento de la película presenta a Bryan Hodukavich, un repartidor de órganos para hospitales, es decir, un personaje externo, como podríamos ser nosotros mismos, que incursiona poco a poco en una realidad distorsionada, esa realidad de Raccoon City y los experimentos retorcidos que se han estado desarrollando en los laboratorios de la Umbrella Corporation. Como reboot que es, nos introduce en un entorno que no todo espectador ha de conocer, y plantea los primeros pasos dentro de ese mundo. Se sobreentiende que en próximas entregas se irá conociendo a esos personajes tan entrañables para los seguidores del juego. El integrismo de algunos fans está llegando últimamente a límites surrealistas.

Si tanto en Barbarian como en Weapons Cregger trabajó completamente solo, en lo que se refiere a dirección y guion, ahora en este último campo se alía con Shay Hatten, responsable en ese sentido de algunas entregas de John Wick y que ha colaborado en varias ocasiones con Zack Snyder. Su última labor, antes de la presente, fue Ballerina (Ballerina, 2025), un actioner de Len Wiseman que deriva de la saga de Wick, con Ana de Armas. Y en perspectiva se nos anuncian tres películas en preproducción: el drama deportivo Brawler, de nuevo con Zack Snyder, The Gangster, the Cop, the Devil, remake norteamericano de la coreana El gángster, el policía y el diablo (Akinjeon, 2019), de Lee Won-tae, que ahora dirigirá James Wan. Y otra de Snyder, Planet of the Dead, secuela de El ejército de los muertos (Army of the Dead, 2021).

Si Weapons disponía de algunos toques de humor, aquí ese elemento se acentúa más. La película arranca con Bryan llegando a un hospital, para hacer una entrega, y todo el personal pasa olímpicamente de él. Aquí ya se percibe ese tono ligero, acentuado por el lenguaje gestual del protagonista (Austin Abrams[2], quien soporta prácticamente solo todo el peso de la película). Pronto, con la escena del atropello, la cinta adquiere gravedad, pero paulatinamente se irán añadiendo toques de comedia, tanto por las reacciones de Bryan como por el tono de humor negro que van adquiriendo las situaciones.

Resulta sorprendente, con todo, la magnífica atmósfera que Cregger proporciona a la cinta, tanto en el viaje en coche de Bryan, por esa carretera de noche, con los faros apenas iluminando el camino, en un entorno boscoso y nevado, como todo lo que acontece en la granja, de tono inquietante y amenazador. Después, cuando el planteamiento varía, también lo hará el tono, y este se volverá desquiciado, con ese humor macabro referido y un carnaval de gore y acción, que hace a la película desenfrenada y muy divertida.

Se otorga un cierto peso dramático a Bryan por medio de su novia, a la que se oye por teléfono en varias ocasiones. Ella le ha planteado llevar su relación a un nuevo estadio siendo padres, pero él tiene miedo a lo que representa ese nuevo paso. El concepto de paternidad se planteará, pues, frente al muchacho (pues apenas es más que eso), de nuevo por medio del personaje de la niña que se encuentra —y tras el cual soltará la frase «A mí me gustan los niños»—, y luego, en la escena en la que ha de atravesar la sala de maternidad en el hospital.

Se ha referido con anterioridad la casi soledad de Bryan a lo largo de toda la cinta. Ello repercute en un recurso que no me convence, como es el hecho de que el personaje esté constantemente hablando solo para explicar cosas al espectador. Sinceramente, en muchos casos eso no es necesario, pero también es un recurso proporcionado porque parece que gran parte del público actual es alérgico al silencio, y necesita oír una voz de forma constante en medio de una película, aunque nada diga. Es un hándicap que amenaza al filme, así como un tipo de humor ocasional que no me termina de cuajar. Pero Resident Evil es una cinta divertida e inquietante, un atractivo planteamiento para desarrollar una nueva franquicia de una saga que nunca me ha terminado de llegar. Bienvenida sea, pues.

Anecdotario
- Título en Argentina, Colombia y México: Resident Evil: Noche Cero.
- Presupuesto estimado: 65/80 millones de dólares.
- Rodada entre el 10 de octubre de 2025 y el 17 de enero de 2026 en Praga, República Checa.
- La película comienza con el logotipo de Columbia Pictures de la década de 1990.
- La caja médica que contiene lo que Bryan tiene que entregar se parece a la caja de primeros auxilios que se encuentra en la nueva versión del juego.
- Zach Cregger ha dicho que su juego favorito de Resident Evil es Biohazard 4 (2005) / Resident Evil 4 (2023).

- Entregas de la franquicia:
Resident Evil (Resident Evil, 2002), de Paul W. S. Anderson.
Resident Evil: Apocalipsis (Resident Evil: Apocalypse, 2004), de Alexander Witt.
Resident Evil: Extinción (Resident Evil: Extinction, 2007), de Russell Mulcahy.
Resident Evil: Degeneración (Baiohazâdo: Dijenerêshon, 2008), de Makoto Kamiya [animación].
Resident Evil: Ultratumba (Resident Evil: Afterlife, 2010), de Paul W. S. Anderson.
Resident Evil: Venganza (Resident Evil: Retribution, 2012), de Paul W. S. Anderson.
Resident Evil: La maldición (Baiohazâdo Damunêshon, 2012), de Makoto Kamiya [animación].
Resident Evil: El capítulo final (Resident Evil: The Final Chapter, 2017), de Paul W. S. Anderson.
Resident Evil: Vendetta (Baiohazâdo: Vendetta, 2017), de Takanori Tsujimoto [animación].
Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (Resident Evil: Welcome to Raccoon City, 2021), de Johannes Roberts [reboot].
Resident Evil: Oscuridad infinita (Resident Evil: Infinite Darkness, 2021) [miniseries TV; animación].
Resident Evil (Resident Evil, 2022) [serie TV; 8 episodios].
Resident Evil: Reborn (2022), de Dareon Graves, Ratlabs [animación].
Resident Evil: Death Island (Baiohazâdo: Desuairando, 2023), de Eiichirô Hasumi [animación].
Resident Evil (Resident Evil, 2026), de Zach Cregger [reboot].
Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had A Name (2026), de Franciska Friede, Rich Lee [CM].
- Estrenada en Alemania el 17 de septiembre de 2026, y en Estados Unidos el 18 de septiembre de 2026, al igual que en España.
Carlos Díaz Maroto (Madrid. España)

CALIFICACIÓN: ***
- bodrio * mediocre ** interesante *** buena **** muy buena ***** obra maestra
[1] Su siguiente proyecto será The Flood, una cinta de ciencia ficción ambientada en el espacio, con producción de Steven Spielberg.
[2] Ya participó en Weapons, y actuó en las temporadas quinta y sexta de The Walking Dead.
